8 lucruri pe care nu le poți cunoaște despre povestea jucăriilor

La mijlocul anilor '90, Toy Story a apărut nu doar pentru a scoate Pixar din semi-anonimatul său, ci și pentru a provoca o revoluție de desene animate. Pe lângă faptul că a dat naștere uneia dintre cele mai profitabile francize din istoria filmului, prima Toy Story a ridicat și animații bazate pe computer de curiozități tehnologice la una dintre cele mai importante paradigme cinematografice - uneori chiar exploatate.

Cu toate acestea, spre deosebire de cifrele de la box office ale Toy Story, Toy Story 2 și Toy Story 3, nefericirile lui Andy, Woody, Buzz, Jesse și Cia nu au avut succes fără o mare abatere de curs - unele dintre ele apărând ca jocuri de talie, pentru a evita bugetul inițial scăzut și chiar sabotarea internă.

Fără alte detalii, consultați 8 povești despre Toy Story despre care poate nu știți. Chiar dacă nu fac picături pentru ochi, cum ar fi scena finală din Toy Story 3, este sigur că pot exista lucruri destul de surprinzătoare.

1 - Woody ar fi putut fi un asociat ...

Inițial, Pixar nu intenționa Woody să fie protagonistul Toy Story. De fapt, ideea a fost ca cowboy să ia poziția de sidef a celebrului erou al lui Tin Toy, una dintre animațiile anterioare ale studioului.

2 - ... Sau o păpușă ventriloquistă

Dar planurile inițiale au diferit și în ceea ce privește natura păpușii. După cum arată unele dintre schițele timpurii ale lungmetrajului, Woody a devenit aproape o figură ventriloquistă. Cu toate acestea, când a fost inclus Buzz Lightyear, echipa a decis că Woody ar trebui să fie capătul opus unei jucării spațiale de înaltă tehnologie, devenind un cowboy din țesătură și tapițerie.

3 - Fără buget pentru actorii la modă

Inițial, Pixar intenționa să-l pună pe Paul Newman să-l interpreteze pe Woody. Buzz Lightyear avea să câștige și o voce faimoasă, cea a comediantului Jim Carrey. Problema era că banii erau insuficienți, deoarece studioul era încă relativ mic la vremea respectivă.

De asemenea, echipa l-a căutat pe Billy Crystal, care a refuzat oferta - doar pentru a-și da seama de oportunitatea uriașă pe care o pierduse odată ce Toy Story a intrat în teatre. Mai târziu, actorul va câștiga o nouă șansă cu studioul, împrumutându-și vocea lui Mike Osawski, ghinda verde prietenoasă a „Monsters SA”.

4 - Barbie generică

În scenariile timpurii ale Toy Story, ideea era ca Woody să se implice romantic cu o Barbie. Cu toate acestea, problema lipsei de bani a apărut din nou, astfel încât Pixar nu a putut ajunge la un acord de licență cu Mattel. De fapt, producătorul a crezut că animația va fi un eșec imens și nu avea cu adevărat nicio intenție de a-și asocia brandul.

Cu toate acestea, având în vedere succesul colosal al primului film, Mattel și-a revizuit decizia, iar secvențele se mândresc acum cu zeci de Barbies și Kens. O altă curiozitate privește vocea Barbiei. Este amintirea lui Jodi Benson, actorul vocal al lui Ariel din „Sirena mică”.

5 - Toy Story 2 a fost aproape șters

După cum spunea cofondatorul Pixar, Ed Catmull, în cartea Creativity Inc., Toy Story 2 a fost un titlu supărător chiar din cutie: blocaje creative, dezvoltare întârziată, epuizarea regizorului John Lasseter (încă nerecuperat din primul maraton de film) etc. .

Dar lucrurile s-au înrăutățit: într-o zi din 1998, un angajat nedivizat a adăugat linia de comandă „/ bin / rm -r -f *” la unitățile unde au fost stocate fișierele de film.

În principiu, codul oferă informații conform cărora conținutul trebuie eliminat rapid și eficient dintr-o locație dată - trimitând în cele din urmă scenarii spațiale, modele de personaje și secvențe întregi ale filmului. Pentru a ajuta, backup-ul sistemului a eșuat, iar echipa chiar a crezut că totul s-a pierdut cu adevărat.

Totuși, providențial, unul dintre directorii Pixar la acea vreme, chiar dacă se afla în concediu de maternitate, a ales să ia conținutul animației acasă pentru a lucra la biroul de acasă . Deși nu conținea tot conținutul șters, ceea ce îl poate înlocui însemna că daunele au fost „reduse semnificativ”.

6 - Secvențele merg pe DVD și VHS, nu?

Având în vedere piedicile inițiale ale Toy Story 2 - în ciuda succesului Toy Story original - s-ar putea să nu pară ciudat că nici studioul nu a fost foarte încrezător în continuarea. Atât de mult, încât planurile de lansare au fost mult mai puțin strălucitoare. Ideea originală a fost că Toy Story 2 va câștiga doar versiunile DVD și VHS, urmând formula care se va aplica în mod normal în secvențializarea filmelor bazate pe animație.

Odată ce lucrările au fost realizate, însă, Disney și Pixar și-au dat seama că aveau ceva special în mâinile lor și au ales să pună lungmetrajul în teatre - în cele din urmă, să strângă 246 milioane de dolari în box office, plus alte 415 milioane de dolari strânși în Toy Story 3. Cu siguranță o alegere bună.

7 - Povestea „Insect Life”

Ți s-a părut familiară scena inițială cu zborul lui Buzz Lightyear din Toy Story 2? Nu? Ei bine, fiți conștienți de faptul că frumosul univers extraterestru arătat acolo este de fapt unul dintre scenariile din animația „Bug’s Life”, restaurată și reciclată corespunzător.

Cu toate acestea, prin reducerea nivelului solului pentru a face munții planetei extraterestre mai înalte decât dealurile inițiale, un programator grafic a uitat să coboare rocile, care pluteau la suprafață. Se dovedește că regizorii Pixar au văzut-o, au iubit-o și greșeala a fost păstrată - deși a fost pusă o rotație în stânci pentru a o face și mai extraterestră.

8 - Un urs traumatizat dublu

Deși Lotso apare doar în Toy Story 3, ursul malevol a fost conceput cu câțiva ani mai devreme în timpul dezvoltării primului film. Creatorii și-au dorit un personaj în stil de ursulet, Teddy Ruxpin, care era înzestrat în mod corespunzător cu abilități de vorbire (o bandă K7 și altele).

Cu toate acestea, la vremea respectivă, având în vedere limitările tehnice, animațiile create pentru blana și texturile lui Lotso pur și simplu nu l-au convins, determinându-l să fie raft. Da, este. Un urs traumatizat pe ecran și în afara ecranului.